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三、剧情章?最后一次讲以来说完全不重要的故事设定 (第5/7页)
没办法,人在屋檐下,不得不低头,何况自己的小命还牢牢掌握在系统手上。 想着有总比没有好,反正成就内容很简单,积少成多也能是一笔不小的收入,深呼吸好几口气调整心态,苍冥转而开始查阅起成就列表,上面除了有显示已达成的成就外,还有提示一些未达成的达成方式。 不看不知道,一看后他才发现原来成就任务是双向的,另外的0.5个技能点是因为他没有让日向对自己做,所以才会导致没能达成。 这么一想,其实给的奖励就还算挺不错,看来是自己错怪…… 系统:「宿主您知道就好。」 「……」苍冥立马收回歉意。 而在看完《本次行动共获得五十三点奖励点》的详情内容后,他最后的那一丝愧疚更是瞬间就消失的无影无踪,只剩下满腹的脏话无从发泄。 跟技能点是以任务形式获得不同,奖励点是由攻略目标射出的jingye转化而来,根据其浓度跟数量做等比换算你搁这在算数学啊!,但效率却是奇差无比。 除去翔阳的初精拿到的五十点外,后面的两次射精竟然只值三点! 坑!真的是很坑! 心里有着无数MMP,苍冥眼角止不住的抽搐,已经不想再跟系统多说什么了。 自动屏蔽掉苍冥心底一长串不带重复的脏话,系统:「请问宿主是否有需要开启技能兑换?」 居然在这种地方才有人性化设计吗??? 开始觉得自己不是无限流死亡穿越,而是在玩大型实境骗氪手游,忽感心累的苍冥还是点了点头开启兑换模式。 毕竟如果能越早练习技能,之后也就越多一分保
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